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第178章 两大活动开启官方冒充游戏制(第2页)

“第二种是隐藏技能,即未能出现在技能塔,却能从NPC身上学到的技能。”

“这种技能不仅需要满足更高的学习条件、支付更高的费用,还需要与NPC打好关系、取得足够的好感,毕竟每个NPC一天最多只能传授一个技能,而技能塔的传授室数量也不多,所以取得的难度非常大。”

“我在以上几位大佬的帮助之下,耗费了不少精力和时间,专门做了技能方面的统计和研究,现在就公布初期得出的统计结论。”

“当前公开技能数量为十八个,非公开技能已知总数已知至少有三十二个,其中有至少十七个是符合传授条件的。”

“请注意,由于非公开技能,全部来自NPC,因为涉及NPC隐私,故而无法精确统计,总会有许多遗漏,本帖会持续的跟进调查和不断更新。”

“接下来我将对这些技能进行一一解析!”

“说一说技能的特点以及学习条件。”

“最后再公布已知的自创技能组合方式,全篇高能,干货满满,相信你们看过以后,一定会有巨大的收获,从此以后对游戏技能的用法与体系有全新的认识。”

“……”

周正明江帖子看下来,颇有些叹为观止的感觉,这个帖子果然非常的硬核。

几乎将所有技能都解析了一变。

更是把领地里出现过的技能都进行了介绍。

如果不堪这个帖子,周正明都不知道,已经出现了这么多技能。

有些技能是NPC的独门技能,比如河西村魏季的摄魂符术,又比如山桑城冯义以及当地军士掌握的几种剑术和射术。

哪怕是这些修炼不到家,暂未符合传授条件,可NPC偶而使用过的技能,也都被玩家调查出来,并根据其表现进行了分析,着实厉害也着实精彩。

几十个技能都做了分析以后。

十里坡剑神又开始对已知的自创组合技做了介绍。

目前领地已经出现十几二十种不同的自创技能,而潜在的组合更是数不胜数,可能多达上百个、几百个,甚至更多!

因为理论上。

技能是可以无限演化、无限创新的。

不同技能能组合创新,而组合创新的技能,又能继续领悟继续创新。

现在领地。

只有两座二阶技能塔。

技能槽依然有一些么镶嵌的空位。

与此同时领地又不断吸纳新的NPC。

比如最新招募进来的张仲景,他身上至少有好几种高品质秘术,如果跟他打好关系,从理论上来讲就能学到这些珍贵的技能。

太复杂。

太庞大了。

诡三国的技能体系。

是一个可以无限创新的体系。

如果说“诡学”正在成为庞大学科。

这门学科下面的分支已经越来越多了。

有研究背景剧情的,有研究民俗文化的,有研究美术设计的,也有研究玩法的。

这技能分析贴就是研究玩法的一个小分支,光是这一个小分支就足以形成新的学科,其中蕴含了巨大的潜在课题空间。

十里坡剑神的帖子。

是该领域的一篇高品质论文。

有着非常高的学术价值和实用价值!

未来随着游戏进度不断增加,没有一个玩家的能力会是完全重复的,甚至越到游戏后期,玩家等级越高、区别就越大、个性化也会越凸显。

如此之高的自由度。

如此宏大而丰富的内容。

大大刺激了玩家的探索欲。

周正明不得不承认,如果没有认识到这个游戏幕后隐藏的骇人真相,他也一定会认为这诡三国是一个自由度无限的完美游戏吧!

“玩家之中有能人啊!”

“十里坡剑神也是个人才!”

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