……
“这些技能、光锥和星魂该怎么写啊,我随便写吗?”
白月看着眼前的资料填写,不由的陷入了烦恼。
[随便写,只要别一个平a几百万就行]
“行。”白月闻言,点了点头,哗啦两下就全部写好了。
“来吧,你看看,我已经收敛点了,差不多现代人的强度吧”
[……]
系统看着白月写出来的信息,顿时陷入了沉默。
[我勒个丰饶星神啊]
……
角色名:白月(???)
命途:丰饶
属性:虚数
阵营:???
称号:寰宇游医
[生灵的复苏]
普攻:增加一点战技点,恢复o点能量。
对敌方全体造成等同于白月oo攻击力的虚数属性伤害(该攻击无视弱点进行削韧)并为我方全体恢复oo+的生命值(该恢复效果,不受任何负面效果影响)
[生命的回响]
战技:消耗一点战技点,恢复o点能量。
恢复我方全队全部生命值(该恢复效果,不受任何负面效果影响),并为敌方全体施加[生命印记],拥有[生命印记]的单位,防御力降低o,下一次造成的伤害,降低o,持续一回合。
我方角色被带有[生命印记]的单位攻击,有o概率获得[回响],拥有[回响]的角色,生命上限提高o,并在下一次行动恢复至生命上限,持续二回合。
拥有[回响]的角色,下一次攻击,将附带oo生命值的虚数属性伤害(此伤害不可暴击)并为全队(除白月)恢复o的能量,单个[回响]状态下,该效果只能触一次。
[无瑕乐章,永恒花园]
终结技:消耗o点能量,恢复o点能量。
消耗o点能量,白月释放出[永恒花园]覆盖战场,持续一回合,[永恒花园]覆盖下,白月的能量值将被锁定,无法继续获得能量。
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受到[永恒花园]的影响,敌方全体单位获得全属性弱点(该弱点为额外弱点,不受锁弱点以及任何负面效果的影响),同时度降低o,每次攻击,都将自动附加[生命印记],并oo为我方受到攻击的角色附加[回响]。
受到[永恒花园]的影响,我方全体单位获得[轮回印记],度提升o,弱点击破效率提高o,全体造成的伤害提高o,攻击将无视o的防御力。
角色受到致命伤害,将获得[不死印记],生命值始终保持为点,造成的伤害降低,在[永恒花园]的影响结束后,拥有[不死印记]的单位(除白月),将移除自身所有负面效果,并恢复至满能量,血量恢复至生命上限。
若白月在[永恒花园]期间获得[不死印记],[永恒花园]的影响结束后,移除自身所有负面效果,并恢复至生命上限。
[行医]
天赋:
我方角色(除白月)受到致命伤害后,白月消耗能量上限的o使其恢复至满血,并使其获得[回响](若能量不足上限的o,则无法触天赋)
白月受到致命伤害后,血量恢复至上限,使终结技[无瑕乐章,永恒花园]消耗能量提升o点(单场战斗,仅可触二次)
[攻击]
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。