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第97章(第2页)

盛伊韶走出机舱,看见周遭都是泥土搭建而成的房屋,多是平房,最高也就两层,有点像外国千年前的建筑风格。

门窗就是开了个口子,没有任何遮挡。

而衆神公会的大本营位于平房群的中央,是一座用围墙包起来的皇宫。皇宫也是用黄色泥土搭建的,外面看起来像是个黄皮大包子,非常朴素。

皇宫是最高的建筑物,有三层高,在一片一丶两层高的平房群中,显得非常鹤立鸡群了。敌方一眼就看到目标建筑在哪里了。

围墙只有两米高,堪堪遮挡住第一层,往上两层都完全暴露在爆能枪的远程攻击范围,是个易攻难守的大本营。

风听鹤显然也意识到他们这次大乱斗的大本营位置,相当不好,神色瞬间变得严肃,思考着应对的方法。

公会大乱斗的每个大本营都是随机的,有的是在废弃村落中,如衆神公会这样,有的是在茂密的树林中,有的是在连绵沙丘的中央,有的是在峡谷之中等等。

大乱斗的战场是个很庞大的非开放式地图,公会大本营之间,间隔大约1分钟的车程,想要攻陷别的公会大本营,自然是越靠近越好。

若是周遭1分钟车程内的公会被攻陷,就需要花2分钟去攻陷更远的公会大本营了。

游戏为了增加刺激性,在地图上没有显示各个公会大本营的位置,连敌人数量都不显示,只显示同一个公会的玩家的分布点。

虽然开局的位置不太行,但又没法选择,只能努力战斗,才能保住优势了。

衆神公会在上周六拿到了小组第一名,这次大乱斗,开局就拥有“500分”的价值分,相当吸引其他公会对其进行攻陷。

风听鹤与几名指挥开内部通话会议,商量要怎麽调整原定的计划。

皇宫太显眼了,不好防守,可如果安插一些成员在每间破烂的平房里埋伏,突袭其他公会的成员,尽可能把敌人困在街道里,没法靠近皇宫。

当然,枪兵若是使用爆能枪,实施远程攻击皇宫的话,他们大可以把大本营的“核心”放在一楼,确保不会被攻击到。

保卫皇宫的难度很高,不过,大家也不是第一次玩公会大乱斗了,多少还是有着丰富的应对经验。

对此,有指挥调侃道,“万一《虫群》游戏真的入侵了现实世界,我当个小队指挥啊丶军师啊,应该是没问题的。”

当风听鹤他们在开会时,盛伊韶在皇宫周围转了一圈,站在三楼的大阳台,眺望着周遭的平房群。

东边不远处是沙丘,东南边是废弃的度假村,南边是绿洲,葱葱郁郁一片树林,西南边是大河,河中央有个小岛,估计是哪个公会的大本营吧。

西边是没有植被的丛山,山洞里藏着某个公会的大本营,西北边是同样废弃了的村落,用石头来搭建房屋。

北边是大草原,一望无际的青草中央,有一群游牧民族特色的圆形大帐篷,其中一个大帐篷的顶上挂着五颜六色的彩旗,相当显眼。

跟他们衆神公会一样,被随机到的位置相当不好,太容易成为首轮被攻击的目标了。

东北边是沼泽地,在沼泽地的中央有一艘废弃的轮船,两层高,卡在各种沼泽土上面,不管是进攻还是防守,都属于是坑惨的地方。

玩家踩在沼泽地里,移动速度受到限制,根本没法走位,时不时还可能会被“卡住”脚,出现摔倒的情况。

可以说,如果有其他的选择,其他公会都不会考虑攻陷沼泽地的大本营。而沼泽地的公会,要麽躲在轮船里防守,要麽逃出沼泽地,去攻陷其他公会。

看似防守很容易,实则一群人都集中在轮船上,枪兵拿着爆能枪远程炮轰轮船,就能炸掉船上的敌人。

而且,恐怖的是,轮船就是复活区,这些敌人挂掉後,又在轮船复活,然後又被爆能枪炸飞,简直就是刷人头的最佳地点。

盛伊韶看了一圈周围八个营地的位置,其中大草原丶沙丘丶度假村和石头村落属于比较好攻陷的地方。

如果她是指挥的话,绝对优先攻陷这四个地方的公会,然後再派人去另外一边,查探隔壁公会的大本营都在什麽地方。

如果另一边的公会大乱斗打得比较激烈,那就把注意力拉回来,选择第二轮适合攻陷的目标公会,比如绿洲丶大河中央和沼泽地。

丛山反而是放到最後才考虑的地方,因为公会大本营在山洞里,山坡上没有任何植物可以充当掩体。

所以整个地形易守难攻,需要耗费很长时间才有可能攻下来,就是块“硬骨头”。

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