硬币(--)原:--
使用时:失去o点理智值
若对方为【机械所有物】则对自身施加层【麻痹】
攻击时:
对对方造成层【烧伤强度】
对方每有一层【尖钉】则对对方造成一层【烧伤】(至少一层)
技能根植脑海的惨剧
罪孽:嫉妒攻击:刺击
硬币:(o---)原:o---
使用时:失去点理智值
若对方拥有【凝视】则获得三层【强壮】和两层【狂信】
若对方为【机械所有物】则对自身施加层【麻痹】,若对方为【科研岗位角色】,则拼点总威力+
攻击时:
对对方造成层【烧伤强度】
对对方造成层【流血强度】
对方同时拥有【烧伤】和【流血】时我方场上每有一名n社角色获得一层【斩击强化】
技能“温暖”的胸腔
罪孽:怠情攻击:斩击
硬币:(o----)
使用时:失去o点理智值
我方场上每有一名【n社】角色,攻击威力增加%
对对方造成硬币点数对应的【烧伤】
对对方造成硬币点数对应的【流血】
角色守备技能:我不是一个人…
罪孽:暴食
使用时:我方场上每有一名【n社】角色恢复点理智值。为我方场上每一名【n社】角色提供层【守护】
登场被动:大家…都在…
暴食共鸣x
为我方场上每一名【n社】角色提供层【守护】、【强壮】、【迅捷】。
支援被动:我不想再失去…
忧郁持有x
战斗开始时,为我方负面效果最多的角色去除一个负面效果并恢复o%的最大生命值。
“好好活下来好嘛?浮士德、辛克莱、默尔索、罗佳、唐吉诃德还有希斯克利夫。我不想失去你们…”
也许这就是他最脆弱的一面。
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