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第五十一章 计策(第1页)

程枫就写了这两点,至于键盘本身的厚重程度,他就没有写了,毕竟现在的技术水平还只是这个程度,这个不是一时能改变的。

“按键上应该有点凹陷的弧度?”看到程枫写的李弘哲疑惑的问道。

“嗯。”程枫点了点头,然后他拿起纸,举到空中,把纸弯曲了一下,就像瓦片一样,只是弯曲的程度没有瓦片那么大,只是一点点。

然后,程枫抬起头看了一眼周围的人,一手拖着弯曲的纸,一只手顺着纸的边缘比划了一下。

然后见到他们点两点头之后,放下了纸,拿起笔继续写到:“这个弯曲的弧度不要太大,只需要一两个毫米就够了,这个凹陷,大的那几颗不必坐都可以,但是小的按键必须这样设计。然后按键设计成梯形的形状,边缘也要圆一点,要有点弧度,不要设计成直角的,键盘本体也是一样。”。

写下来之后,程枫在纸的旁边画了两个图形,一个是按键的正面图,这个图主要表现的那个弧度,另一个是按键的侧面图,这个图表现的就是整颗按键的大体外观,是一个梯形加一个小长方形,上面的梯形两角是两个半圆弧。

画完之后,程枫继续写到:“还有键盘的低面,要设计两个可折叠支架,这两个可折叠支架点不用太高,能提高键盘两厘米左右的高度就可以了。”。

写玩之后程枫又在旁边画了一个长方形,代表键盘,然后在键盘的最上方的那个边的两个角落,画了两个小的长方形。

然后有画了一个侧面图,这个图程枫先画了一条水平线,然后画了一个斜了有大概十几度的长方形,然后在长方形最右边接近边缘的位置,画了一个小小的长方形,这个小长方形链接那条线和大长方形之间,看上去,那个大长方形就好像是被那个小长方形支撑起来的一样。

画完之后,程枫把桌子上的那个键盘翻了过来,指了指那两个位置,意思就是在那个位置设计可折叠的支架。

因为说不了话,程枫只能一个人在那里又写,又画,有比的,就是不说话。

不过在他周围的那些设计师们,以及李弘哲等人都认真的看着他写,他画。

哦,原来是这样啊。

看到程枫写的,画的,那些设计师都懂了他的意思,也知道他要把按键设计成什么样了。

只是,这样的设计,有什么用吗?

不过懂是懂了,但是却不明白他这样的设计,对键盘有什么用。

指出这三点之后,程枫便停了下来,然后就看到了周围这些似懂非懂的设计师们。

其实不光是他们不懂,就是李弘哲也不懂啊,于是他出声问道:“这些设计都有什么用啊?”。

不过随即他就感觉自己傻逼了,程枫既然都这样说了,就肯定有他的想法了,那么就肯定有用了,不然他还做这些干什么。

对此,程枫只在纸上写了两个字了:手感。

对于李弘哲的疑惑,程枫就写了两个字,但是看了这两个字之后,他立马就都明白了,原来如此。

手感,这是特别重要的一种感觉,特别是需要手长期触碰的东西,手感好了,那么做起来也就不费事了。

“那么,除了这些,还有别的需要改进的吗?”明白了程枫的意思,李弘哲继续问道。

这一次程枫要了摇头,表示没有了,不过随即他又拿起了键盘,比划了一下键盘的厚度,表示太厚了,应该再薄一点。

程枫的意思,李弘哲明白了,只是对于这,李弘哲就暂时没有办法了,于是只能说道:“其实对与这个我们也都在做突破,但是目前还没有太好的成就。”。

对此程枫点了点头,只要他们明白了就好,这个其实他也不急,他急的是什么时候他才能用上他熟悉的那种键盘。

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